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| Undertale終わって心に穴が開いた俺氏 |
2016年7月9日土曜日
2015年2月24日火曜日
Hearthstone Secrets&Trigger List 作った
前々からハースストーンのシークレット一覧画像をちょっと悩んだときとかに使っていたのだが、どういう条件でシークレットが発動するのかをいちいちカード文読んで把握していたので結構面倒だった。
そこでシークレット一覧と発動条件をまとめてある画像とか無いかなと探したけれど、さっぱりだったのでこの際自分で作ったれという発想に至った。
gimpでまともに画像編集するのは初めてだったのでめっちゃ時間かかったのがつらかったけど一応出来たので公開しておく。
拾ってきた画像切り貼りしただけのお察しな出来だけど個人使用目的だから文句は言わないように
そこでシークレット一覧と発動条件をまとめてある画像とか無いかなと探したけれど、さっぱりだったのでこの際自分で作ったれという発想に至った。
gimpでまともに画像編集するのは初めてだったのでめっちゃ時間かかったのがつらかったけど一応出来たので公開しておく。
拾ってきた画像切り貼りしただけのお察しな出来だけど個人使用目的だから文句は言わないように
2014年2月17日月曜日
2013年2月2日土曜日
Deadlight
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| 日本語訳はていねいだが表示時間に難有り |
UnrealEngineでプレイする横スクロールアクションというものなかなか乙なもので、グラフィックがなかなかに綺麗で、悲惨な町並みがまた哀愁を誘う。
ゲーム内容は特筆することの無いゾンビ物2Dアクションで適度にゾンビを張り倒しながら、簡単な謎解きを解き、ゾンビの群れから逃げる。いわばゾンビ物アクションゲームの典型だ。
ストーリーもこれまた典型的で、精神疾患を患った主人公が家族を探しながら成り行きで、地下に入ったり病院に入ったりする。精神疾患の主人公ってのもホラー物の典型といえば典型。
あらゆる典型を突き詰めた作品だったなと感じた。ゲーム自体はまあそれなりに面白く、まともに戦えば勝ち目の無いゾンビの群れをうまくあしらうのはなかなか楽しく、悪くなかった。ただ、やはり典型的な展開の連続で新鮮味が薄かったのは事実でプレイしていてわくわくしたりだとか、そういった感情が浮かんでくることが無かったのは残念に思う。
悪くないゲームだったが、単品で買うほどのものではなく、バンドルで買うに相応しい作品なんじゃなかろうか。
2013年1月31日木曜日
2013年1月19日土曜日
Farcry3 面白いヨ
2012年12月28日金曜日
2012年の私的ベストゲーム
もういつの間にやら2012年も終わるようで、時の流れの早さに歳を感じざるを得ない今日この頃ですね。
さて、今回は私が今年やってきたゲームについて振り返ってみたいと思います。私はそこまで新作ゲームをやる方ではなく、2012年発売のゲームに絞るとだいぶ寂しいラインナップになってしまうのでとにかく私が2012年、評価できる程度にやったゲームから選別したいと思います。
さて、今回は私が今年やってきたゲームについて振り返ってみたいと思います。私はそこまで新作ゲームをやる方ではなく、2012年発売のゲームに絞るとだいぶ寂しいラインナップになってしまうのでとにかく私が2012年、評価できる程度にやったゲームから選別したいと思います。
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